Andoras Call
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Andoras Call

Dans un Monde où règne une guerre sans Merci, l'Humanité est au bord de l'extinction. Attaqués par leurs propres créations, les Hommes tentent de se protéger alors que les Ab-Humains revendiquent le droit de vivre.
 
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 Equipements Générale (Arme / armure)

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Ghost
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Ghost


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Date d'inscription : 05/11/2007

Feuille de personnage
Race: Humain neutre
Barre de vie:
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Description:

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MessageSujet: Equipements Générale (Arme / armure)   Equipements Générale (Arme / armure) Icon_minitimeJeu 7 Fév - 13:03

Equipements Générale


Cet équipement peut être pris par n'importe quel race et par n'importe quel classe. Bien sûr, il est logique de suivre l'histoire de notre personnage concernant l'équipement.
Evitez donc un Pilote maniant une lance (quoi que cela n'est pas impossible...)

-Arme-


Arme non Mortelle

-Bâton :
Il peut s'agir d'un stupide morceau de bois, à une bâton finement ouvragé, le bout renforcé par un morceaux de fer. Cette arme n'a pas pour but premier de tuer, elle sert normalement à aider les marcheurs, mais, dans des cas périlleux, elle saura briser les os et rompre les cou!
Coût en point: 30pts

-Tonfas :
Le Tonfa est une arme en bois de section ronde ou carrée. Il est muni d'une poignée latérale au tiers de sa longueur et mesure environ 50 cm. Pour obtenir une bonne maîtrise technique et une certaine dextérité, sa pratique demande beaucoup de souplesse, de force et d'agilité dans les doigts, les poignets, les coudes et les bras. Arme de prédilection pendant un temps des forces de sécuritée,
Spoiler:
Coût en Point: 30pts

-Matraque/Gourdin/Massue :
Qu'il s'agisse d'une matraque télescopique, d'un morceau de bois, d'un pieds de chaise arraché, le but de la matraque est le même, assommer sa victime! Très prisée par les voleurs et autres bandit, elle n'en demeure pas moins une arme efficace.
Spoiler:
Coût en Point: 30pts

Arme Blanche

-Couteaux :
Arme blanche préférée des assassins, le couteau reste une valeur sûr, facilement dissimulable. Dans cette catégorie, on trouve aussi bien le simple opinel en passant par le couteau de cuisine et le couteau de combat!
Spoiler:
Coût en points: 30pts

-Arme de jet :
Vous avez tous vue des ninjas? Bah c'est un peu le même principes. Cette catégorie d'arme regroupe les couteaux équilibrés, les Shuriken et autres armes de jets.
Ce type d'arme est parfait pour l'infiltration, mortelle et silencieuse!
Spoiler:
Coût en points: 40pts

-Katana, épée, et autres armes blanches:
Qu'il s'agisse d'une épée dans le pur style médiévale, d'un hache,d'un sabre, d'un katana, d'un saï ou de toute arme blanche dans ce style là, voici son coût en point!
Spoiler:
Coût en point: 50pts

-Epée à deux mains :
La liste des armes à deux mains est longues, il peu s'agir claymore, de l'espadon, du zweihänder, de la flamberge voir même de la zhanmadao. En tout cas, il s'agit de lourde arme, peut enclin à la rapidité mais avec une force phénoménale!
Spoiler:
Coût en point: 80pts

Armure


-Bouclier :

Le bouclier est l'arme défensive la plus ancienne et destinée à parer une attaque. Il est connu au moins depuis l'époque sumérienne (IIIe millénaire av. J.-C., en Mésopotamie) et sera utilisé en occident jusqu'au XVIIe siècle, quand les armes à feu individuelles se généraliseront, rendant celui-ci obsolète. Cependant, avec les nouvelles matière tel que l'Adamantium ou le titane-berylium, ce dernier retrouve une légère utilitée.
Spoiler:
Coût en points: 20pts

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